La formulación de un problema es más importante que su solución.

Albert Einstein (1879-1955). Científico alemán.

 

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switch en Java (condicional de selección). Diagrama de flujo y ejemplo de aplicación. Ejercicio (CU00637B)

Resumen: Entrega nº37 del curso "Aprender programación Java desde cero".
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00637B

 

 

CONDICIONAL DE SELECCIÓN SWITCH EN JAVA. EJEMPLO DE APLICACIÓN.

La instrucción switch es una forma de expresión de un anidamiento múltiple de instrucciones if ... else. Su uso no puede considerarse, por tanto, estrictamente necesario, puesto que siempre podrá ser sustituida por el uso de if. No obstante, a veces nos resultará útil al introducir mayor claridad en el código.

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Camiseta nº 42 serie Humor informático: "El riesgo de piratear redes wifi"

Camisetas de humor informático: Ideales para un regalo. También podemos personalizarlas para grupos añadiendo el texto que tú quieras.

 

Camiseta 42 Riesgo de piratear redes humor informatico 

 
 Camiseta nº 42: "El riesgo de piratear redes wifi"
Color y tipo de camiseta: gris para chico, blanca para chica, algodón 100 %.
Colores del dibujo: Negro, Blanco, Verde, Naranja y Rojo.
Dibujante: Javier Roa González
P.V.P.: 11,00 €

 

Para comprar esta camiseta, consúltanos

 

   

Oportunidades de negocio en la web 2.0. Del telégrafo a la freeconomía.

Resumen: Internet y la web 2.0 no son ideas nuevas, sino un replanteamiento de ideas antiguas que combinado con nuevas tecnologías puede resultar innovador. ¿Qué tendencias se observan en la red?
Codificación aprenderaprogramar.com: DV00302A

 

 

¿ES INTERNET UNA IDEA NUEVA?

Mucha gente piensa que internet, la gran red de ordenadores que permite la comunicación entre puntos muy lejanos de forma instantánea, ha sido una idea nueva que ha supuesto una revolución en nuestra forma de vivir. ¿Realmente fue un invento tan novedoso?

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Información básica Curso "Tutorial básico del programador web: PHP desde cero" (CU00800B)

 
FICHA RESUMEN DEL TUTORIAL BÁSICO DEL PROGRAMADOR WEB: PHP DESDE CERO
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00800B
 
 
 
Objetivos

PHP es un lenguaje potente de alto nivel cuyo código podemos introducir en páginas web HTML. PHP se ejecuta en el servidor (no podemos ejecutarlo en nuestro ordenador a no ser que lo hagamos funcionar como servidor). PHP, una vez es interpretado por el servidor,  genera una salida HTML que permite visualizar los resultados en los navegadores. Este curso permite aprender los fundamentos para la creación de páginas web usando PHP.

 
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Nuevas fotografías en la Zona Crash de aprenderaprogramar.com

 

¿Cansado de estudiar o programar? Relájate unos minutos en Zona Crash

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fotografia

 

 

Transformar tablas de decisión en pseudocódigo (if ... then) y diagramas de flujo. Ejemplos. (CU00148A)

Resumen: Entrega nº 47 del curso Bases de la programación Nivel I.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00148A

 

 

TRANSFORMAR TABLAS DE DECISIÓN EN PSEUDOCÓDIGO

Habíamos definido a las tablas de decisión como tablas donde se organizan los condicionantes y las acciones a realizar con el fin de lograr más fáciles estructuraciones de los problemas. Con nuestros conocimientos actuales, podríamos decir que las tablas de decisión nos sirven para plantear problemas con múltiples alternativas de actuación y un alto grado de anidamiento de estructuras Si ... Entonces – SiNo.

 
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¿Cuáles son las versiones de HTML? Strict, transitional, frameset. Diferencias de HTML 4 y HTML 5 (CU00706B)

Resumen: Entrega nº6 del Tutorial básico del programador web: HTML desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00706B

 

 

¿CUÁLES SON LAS VERSIONES DE HTML?

HTML fue desarrollado originalmente por Tim Bernes-Lee pero debido al rápido crecimiento de la web, surgió la necesidad de crear un estándar para que tanto los programadores como los navegadores pudieran basarse en unas mismas normas para escribir HTML. Cada versión de HTML establece unas normas respecto a cuáles son las etiquetas válidas y cómo se deben escribir.

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Tipos de variables en Visual Basic. Integer, Single, Double, String, Object, Boolean, etc. Ejemplos (CU00308A)

Resumen: Entrega nº7 del curso Aprender a programar en Visual Basic desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00308A

 

 

VARIABLES CON VISUAL BASIC - VISUAL STUDIO

Si has estudiado pseudocódigo y tipos de variables con pseudocódigo previamente los conocimientos adquiridos serán válidos y útiles con Visual Basic, pero con matices. Vamos a tratar los aspectos más básicos de la declaración de variables con Visual Basic y a dar algunas orientaciones a través de las que profundizar en el manejo de variables.

 
Visual Basic
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Aprender más sobre Joomla. Plugins, tipos de usuarios, privilegios, idiomas, ayuda en sitios web... (CU00406A)

Resumen: Entrega nº5 del curso Creación y administración web: Joomla desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00406A

 

 

PLUGINS

Los plugins (antiguamente denominados mambots) son fragmentos de código que se ejecutan cuando se producen ciertos eventos en el sistema, de forma que modifican lo que sería el comportamiento “natural” de Joomla. Por ejemplo, cuando un usuario se logea con login y password se produce el evento onAuthenticate, y el plugin llamado Authentication-Joomla se encarga de determinar si login y password son válidos.

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Cómo publicar un libro ó un ebook con aprenderaprogramar.com

Resumen: Informamos a a profesores, profesionales o personas con buen nivel de conocimientos y redacción que tengan interés en publicar un libro cuáles serían los pasos a seguir para publicarlo con el sello editorial aprenderaprogramar.com.
Codificación aprenderaprogramar.com: LB00102A

 

 

Si eres profesor universitario o de instituto, profesional en el mundo de la programación o nuevas tecnologías o simplemente tienes un alto nivel de conocimiento en alguna materia relacionada y quieres publicar un libro ó un ebook, estamos dispuestos a estudiarlo y si lo consideramos viable publicarlo como libro editado por aprenderaprogramar.com. Los pasos que seguiríamos hasta la publicación de tu libro ó ebook serían:

 

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Concepto de margen y relleno CSS. Diferencias entre margin y padding CSS (box model). Ejemplos (CU01028D)

Resumen: Entrega nº28 del Tutorial básico del programador web: CSS desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU01028D

 

 

MARGEN Y RELLENO

Para avanzar en la comprensión del funcionamiento de CSS debemos conocer, saber utilizar y diferenciar dos propiedades importantes: margin y padding. Al igual que con los bordes, tendremos distintas propiedades derivadas de las principales y también tendremos shortand notations o notaciones abreviadas para poder expresarlas.

css
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Nuevos dibujos de humor informático en aprenderaprogramar.com

 

En la sección Humor --> Dibujos

 

"Programas con mala estructura"

Dibujo: Javier Roa - Coloreado: Javier Roa.

 

Humor informatico

 

Visita nuestra sección "Humor" para ver más dibujos.

Si eres dibujante y te gustaría publicar ponte en contacto con   nosotros. 

   

Variables String JavaScript ¿Mejor usar comillas simples o dobles? Secuencias escape \n \t. length (CU01114E)

Resumen: Entrega nº14: Orientación sobre el curso "Tutorial básico del programador web: JavaScript desde cero".
Codificación aprenderaprogramar.com: CU01114E

 

 

CARACTERES Y CADENAS DE TEXTO EN JAVASCRIPT

A diferencia de otros lenguajes que diferencian un tipo de dato “carácter” (char) y otro cadena de texto (string), en JavaScript existe un único tipo para englobar tanto a caracteres como a cadenas de texto como a una cadena vacía: el tipo String.

 

logo javascript
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Conferencia en VII Jornadas Imaginática: hacia la Ingeniería Informática del Futuro, en la Universidad de Sevilla

Resumen: aprenderaprogramar.com fue invitado a participar en las VII Jornadas Imaginática celebradas en la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla. Resumimos la ponencia impartida por Mario Rodríguez Rancel en ese evento.
Codificación aprenderaprogramar.com: CN00104D
 

 

PONENCIA EN LAS VII JORNADAS IMAGINÁTICA

Con carácter bianual desde hace 14 años se celebran en la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla las Jornadas Imaginática: “Hacia la ingeniería informática del futuro”.

   

¿Puedo yo aprender?

Seas o no del área informática, si quieres aprender a programar te ofrecemos una solución guiada y personalizada: realizar un curso tutorizado on-line. Con este tipo de curso, podrás aprender a programar de forma ágil y amena.

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